Handbuch – Übersicht & Inhalt

zeitgeist – Quickstart

Willkommen! Dieser Schnellstart hilft dir, zeitgeist in wenigen Minuten zu verstehen und direkt loszulegen.

Wenn etwas unklar ist: Frag im Forum – wir verbessern die Anleitung laufend.


Kapitelübersicht

:one: Was ist zeitgeist ?

:two: Anmelden & Starten

:three: Der Plan im Überblick

:four: Administration

:five: Dimensions

:six: Relations

:seven: Conditions

:eight: Fragen oder Feedback?

Tipp: Nutze die Suche oben rechts. Viele Antworten findest du schneller über die Stichwortsuche.

:one: Was ist zeitgeist ?

zeitgeist ist ein System zur fairen, transparenten und nachvollziehbaren Stundenplanung.


:two: Anmeldung

Login öffnen

Öffne zeit-geist.ai

Mitmachen oder weitermachen

  • Mitmachen → Neues Konto erstellen
  • Weitermachen → Bereits registriert

Workspace

Nach dem Login landest du direkt im Workspace.


:three: Der Plan im Überblick

Der Plan ist dein zentraler Arbeitsbereich. Hier entsteht deine Stundenplanung.

Aufbau verstehen

Der Plan besteht aus:

  • Spalten (z. B. Wochentage)
  • Zeilen (z. B. Phasen oder Kategorien)
  • Zellen (hier entstehen deine Einträge)

Eine Zelle kann:
• leer sein
• einen Eintrag enthalten
• mehrere Einträge enthalten

Wenn mehrere Einträge vorhanden sind, siehst du eine Zahl in der Zelle.

Mit den Pfeilen oder per Langklick wechselst du zwischen mehreren Einträgen.

Dimensionen verschieben

Du kannst die Dimensionen im Plan per Drag & Drop neu anordnen.

Ziehe eine Dimension einfach an die gewünschte Position.

:light_bulb: Tipp: Die Reihenfolge der Dimensionen beeinflusst, wie du deinen Plan liest.


:four: Administration

Im Administrationsbereich konfigurierst du das System.

Hier legst du fest, wie dein Plan aufgebaut ist
nicht die einzelnen Einträge, sondern die Regeln dahinter.

ID & Status

  • ID → Projektnummer
  • Status → Zustand der Berechnung

Beispiele:

done, solving, impossible, too big, u. a.

Projekt verwalten

Oben kannst du:

  • neue Projekte erstellen
  • bestehende öffnen
  • duplizieren oder löschen
  • Regeln importieren oder exportieren

Bereiche im Überblick

Der Administrationsbereich besteht aus fünf Bereichen:

  • Settings : Projektname, Zeitraum und Grundeinstellungen festlegen (z. B. Farben anpassen :wink:)
  • Dimensions : Dimensionen, Punkte und Tags verwalten
  • Relations : Verbindungen zwischen Dimensionen, Tags und Punkten definieren
  • Conditions : Bedingungen erstellen und gruppieren
  • Text : Regeln und Inhalte in natürlicher Sprache bearbeiten

:light_bulb: Zugriff:
Nur Administratoren oder Planverantwortliche können diesen Bereich bearbeiten.


:five: Dimensions

Dimensionen bilden die Struktur deines Plans.

Ohne Dimensionen ist der Plan nur eine Tabelle.

Points und Tags

Jede Dimension besteht aus Points und optionalen Tags.

Points → sind konkrete Elemente deiner Planung.

Zum Beispiel: Montag, Dienstag, Phase 1, Team A

Tags → sind zusätzliche Markierungen.

Sie beschreiben oder gruppieren Punkte.

Reihenfolge ändern

Die Reihenfolge der Dimensionen kannst du per Drag & Drop anpassen.


:six: Relations

Relationen verbinden Elemente deines Systems.

Hier legst du fest, was zusammengehört.

Relation-Typ

Jede Relation hat einen Typ:

  • connection → Elemente dürfen / sollen kombiniert werden
  • disconnection → Elemente dürfen nicht kombiniert werden

Der Typ bestimmt, ob etwas erlaubt oder ausgeschlossen wird.

Einfach per Drag & Drop

Relationen kannst du ganz einfach per Drag & Drop erstellen und anpassen.

Ziehen, loslassen – fertig.


:seven: Conditions

Conditions definieren, wie dein Plan geprüft und bewertet wird.

Jede Condition besteht aus mehreren Bausteinen:

:small_blue_diamond: Enforcement

Bestimmt, wie stark die Regel wirkt.

  • hard → Muss erfüllt sein (sonst keine gültige Lösung)
  • soft → Beeinflusst die Qualität (aber nicht zwingend)
  • off → Deaktiviert (wird nicht berücksichtigt)

:backhand_index_pointing_right: Hard = zwingend

:backhand_index_pointing_right: Soft = bewertet

:backhand_index_pointing_right: Off = ignoriert

:small_blue_diamond: Type

Bestimmt, welche Art von Regel angewendet wird.

  • count → Zählt Vorkommen
  • distinct → Prüft unterschiedliche Elemente
  • block → Verbietet bestimmte Kombinationen
  • sync → Erzwingt Gleichzeitigkeit / Synchronität

Der Type definiert also die Logik der Regel.

:small_blue_diamond: Pattern

Definiert die Vergleichslogik:

  • equal → genau gleich
  • not_equal → nicht gleich
  • min → mindestens
  • max → höchstens

Pattern bestimmt den mathematischen Vergleich.

:small_blue_diamond: Rollen (DimRefs)

Eine Condition arbeitet mit Dimensionen in bestimmten Rollen:

  • focus → Hauptbezug der Regel
  • per → pro Einheit (z. B. pro Tag)
  • filter → zusätzliche Einschränkung
  • each → einzeln prüfen

Diese Rollen bestimmen, wie die Regel angewendet wird.

:small_blue_diamond: Status & Rückmeldung

Jede Condition zeigt ihren aktuellen Zustand direkt im Editor.

:green_circle: Erfüllung (Fulfillment)

Neben jeder Condition siehst du einen Prozentwert, z. B.:

:green_circle: 95,8 %

Dieser Wert zeigt, wie gut die Regel aktuell erfüllt ist.

Die Farbe bedeutet:

  • :green_circle: Grün → gut erfüllt
  • :yellow_circle: Gelb → teilweise erfüllt
  • :red_circle: Rot → schlecht erfüllt

Wenn du mit der Maus darüber fährst,

siehst du Details zur Verletzung (Violation).

:backhand_index_pointing_right: Dort wird angezeigt, wo und warum die Regel nicht vollständig erfüllt ist.

:warning: Parameter-Fehler

Wenn ein Parameter fehlt oder falsch ist, erscheint eine Warnung, z. B.:

:warning: Parameter needs a number

Das bedeutet:

  • Ein Zahlenwert (z. B. bei min / max) fehlt
  • Oder der eingegebene Wert ist ungültig

Solange dieser Fehler besteht,

kann die Condition nicht korrekt berechnet werden.

:light_bulb: Zusammengefasst

  • Enforcement → Wie stark?
  • Type → Welche Logik?
  • Pattern → Welcher Vergleich?
  • Rollen → Worauf und wie angewendet?
  • Fulfillment → Wie gut ist die Regel aktuell erfüllt? (%)
  • Statusmeldungen → Gibt es Violations oder Syntax-/Parameterfehler?

:eight: Fragen oder Feedback?

Wenn etwas unklar ist oder du Verbesserungsvorschläge hast,

schreibe im Forum.

Dieses Handbuch wird laufend weiterentwickelt.